展會時間
2020年3月21日至22日(西/南展示廳)
2020年3月23日至24日(會議廳)
展品范圍
2020年3月21日至22日(西/南展示廳)
2020年3月23日至24日(會議廳)
展品范圍
- 動漫影視作品展示
- 動漫制作企業(yè)展示
- 動漫延伸產(chǎn)品
- 動漫培訓(xùn)學(xué)校及團(tuán)體展示
- 動漫外包服務(wù)
- 國際動漫營銷策劃
- 動漫國際產(chǎn)權(quán)交易
- 動漫技術(shù)交流與合作等
展會介紹
由日本東京動漫展實行委員會主辦的“日本東京國際動漫展” (Anime Japan)于3月在東京有明國際展覽中心(TOKYO BIG SIGHT)舉辦。該展是將原來每年春季在東京有明國際會展中心舉辦的“東京國際動畫博覽會(TAF)”和在幕張Messe會展中心“動畫內(nèi)容博覽會(ACE)”首次合并而來,一年一屆。該展會的執(zhí)行委員會由Aniplex、KADOKAWA、日升、小學(xué)館集英社制作公司、萬代視覺等19家企業(yè)組成,還有日本視頻協(xié)會、漫畫11會社等支持,是日本動漫業(yè)界傾力打造的一大盛典。目前該展是目前全球規(guī)模最大的動畫主題創(chuàng)意展覽會之一,每年都有來自全球數(shù)百家國際頂尖的動畫制作公司、游戲開發(fā)公司、電影電視公司參與該展。從這里可以了解世界動漫的現(xiàn)狀及發(fā)展動向,可以獲取全球的動漫資源。該展是一場動漫盛宴,是一個動漫商務(wù)合作的平臺。上屆該展共有638家展商,145453名觀眾參展。
市場分析:
數(shù)據(jù)顯示,動漫已是日本第三大產(chǎn)業(yè),年營業(yè)額達(dá)230萬億日元。銷往美國的日本動畫片以及相關(guān)產(chǎn)品的總收入是日本出口到美國的鋼鐵總收入的4倍。日本動漫產(chǎn)業(yè)以發(fā)達(dá)的漫畫業(yè)為切入點,而動畫業(yè)則依托于漫畫業(yè)成長壯大起來。日本的漫畫業(yè)起步于20世紀(jì)40年代后期,發(fā)展到60年代末步入輝煌階段,當(dāng)時漫畫出版產(chǎn)值已經(jīng)占到出版業(yè)總產(chǎn)值的10%以上。目前日本已經(jīng)成為世界上第一大動漫作品出口國,占據(jù)國際市場的6成,在歐美市場的占有率更是達(dá)到了80%以上。日本素有“動漫王國”之稱,是世界上最大的動漫制作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達(dá)到八成以上。
選擇日本東京動漫展的原因:
1、動漫是日本的第三大產(chǎn)業(yè),在動漫本產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時也帶動動漫周邊產(chǎn)品的發(fā)展,所以在他動漫產(chǎn)品的同時也帶動著動漫周邊產(chǎn)品的進(jìn)口,這對于中國企業(yè)來說是一個較大的商機(jī)。
2、日本東京動漫展是目前全球規(guī)模最大的動畫主題創(chuàng)意展覽會之一,也是展商進(jìn)入日本市場的最佳途徑。
3、該展會是一個B2C和B2B相結(jié)合的展會,專門設(shè)置了一個B2B館為展商提供良好的談判契機(jī),專業(yè)性較強(qiáng)。
SHOW TIME










