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日本東京游戲展
發(fā)布時(shí)間:2019-08-02人氣: 距離開(kāi)展時(shí)間: 已開(kāi)展

  • 展會(huì)地點(diǎn):千葉縣幕張國(guó)際會(huì)展中心
  • 組展企業(yè):豪裕會(huì)展
  • 展會(huì)周期: 一年一屆
  • 展會(huì)時(shí)間:2019年09月12日至2019年09月13日
  • 展會(huì)咨詢:如需詳細(xì)了解,請(qǐng)撥打服務(wù)熱線: 0592-6535261 咨詢。
  • 展館規(guī)模: 參展企業(yè)超過(guò)600家。
展品范圍
游戲:電子游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、移動(dòng)游戲、電動(dòng)游戲及游戲軟件開(kāi)發(fā)商等;
設(shè)備:電信設(shè)備、電視游樂(lè)器、游戲機(jī)、個(gè)人電腦、掌上電腦、多媒體相關(guān)產(chǎn)品等;
軟件:游戲軟件、教育軟件、家用及其他軟件、認(rèn)證代理機(jī)構(gòu)、售后服務(wù)機(jī)構(gòu)、游戲延伸產(chǎn)品等;
服務(wù)和技術(shù):游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、游戲外包服務(wù)與提供商、國(guó)際游戲營(yíng)銷策劃?rùn)C(jī)構(gòu)、游戲國(guó)際產(chǎn)權(quán)交易、游戲技術(shù)交流與合作等。
 
展會(huì)介紹
商務(wù)洽談日:2019年9月12日至13日
一般開(kāi)放日:2019年9月14日至15日
東京電玩展(簡(jiǎn)稱TGS),是由日本計(jì)算機(jī)娛樂(lè)協(xié)會(huì)(CESA)主辦,由日經(jīng)BP社和日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省協(xié)辦和支持的專業(yè)性的游戲展覽會(huì)。該展始辦于1996年,從1997年開(kāi)始每年春秋兩季各舉辦一次,在2002年改為每年舉辦一次;至今東京電玩展已經(jīng)發(fā)展成為亞洲最大的游戲展覽會(huì),是規(guī)模僅次于美國(guó)E3游戲展的全球第二大游戲展會(huì)。每年都吸引索尼電腦娛樂(lè)、Bandai Namco、SEGA、史克威爾艾尼克斯、科樂(lè)美、KOEI TECMO、微軟等大型游戲公司參加。展會(huì)前兩天只對(duì)商務(wù)時(shí)間,只對(duì)專業(yè)買家開(kāi)放;后兩天是公開(kāi)日,對(duì)商務(wù)人士、普通大眾,玩家開(kāi)放。展會(huì)期間同時(shí)舉辦針對(duì)亞洲市場(chǎng)動(dòng)向意見(jiàn)交流的“亞洲游戲產(chǎn)業(yè)高峰會(huì)”,“亞洲游戲趨勢(shì)講座”,以及各種針對(duì)亞洲各國(guó)的企劃活動(dòng)。東京電玩展是中國(guó)游戲廠家了解行業(yè)最新發(fā)展趨勢(shì),拓展日本乃至世界市場(chǎng)的絕佳平臺(tái)。
上屆數(shù)據(jù)
參展企業(yè):609家(國(guó)內(nèi)292家,國(guó)外317家)
參展展位數(shù):1,930個(gè)
參展主題數(shù)量:1,317個(gè)
參觀人數(shù):254,311人(商務(wù)洽談日第一天:26,564人和第二天31,512人;一般開(kāi)放日:第一天106,075人和第二天90,160人)
市場(chǎng)分析
在全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)中,日本市場(chǎng)一直是最為特別的市場(chǎng)。一方面,這個(gè)市場(chǎng)曾是最大的游戲市場(chǎng),目前市場(chǎng)規(guī)模依舊穩(wěn)居前三名。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)(CNG)即將發(fā)布的《日本移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展機(jī)會(huì)研究報(bào)告》顯示,日本18歲以上智能機(jī)用戶為6620萬(wàn)人,其中移動(dòng)游戲用戶為4580萬(wàn)人,智能機(jī)用戶轉(zhuǎn)化為移動(dòng)游戲用戶的比例高達(dá)69.7%,超過(guò)中國(guó)10個(gè)百分點(diǎn)以上。報(bào)告顯示,2016年,日本移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為9450億日元(約合人民幣573億元)。此外,報(bào)告還提到,日本的用戶下載量與美國(guó)相差近5倍的情況下,收入?yún)s反超美國(guó),可見(jiàn)日本游戲市場(chǎng)的用戶價(jià)值極高。
 
SHOW TIME


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